《太吾绘卷》游戏中的机略值是很重要的一个属性,机略等级和类型由整个队伍决定,人物特性的里的机略会具体表现为战斗、较艺准备中的机略。下面请看由“joninaus”带来的《太吾绘卷》机略值计算攻略,希望对各位玩家有帮助。
(一)出场的机略值(简称T):
主角机略数值(简称X)
队伍出场人数(简称N)
队伍所有成员机略值(简称B):
B等于红蓝抵消后的值,抵消后剩余机略点与主角机略颜色相同为正数,不同则为负数
T=3*X-(X*N)+B(值为正数显示与主角相同色点数,反之)
例:T=2,主角为蓝色,那得数是蓝色2点机略值
T=-2,主角为蓝色,那得数是红色2点机略值
(二)还有种单独比较的算法相对比较简单,容易理解:
出场的机略值(简称T)
主角机略数值(简称X)
各同道的机略数值(a、b、c)
各同道位置计算后的数值(下面简称A、B、C)
预设T=A+B+C
不带同道的情况:
A、B、C=X(T=3*X)
带满同道的情况:
假设带的同色的a同道则A=a
假设带的异色的a同道则A=-a
未带满同道的情况:
假设C位置没带同道,则T=A+B+X
T值为负数的情况:
出站后机略点为与主角异色的负数值

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我要回复心浮气躁
模拟城市建设太有趣了,每天都想上线看进度。《太吾画卷》机略值计算策略 太吾绘卷机略值如何计算🏊把关键点讲得非常清晰,总算是弄明白了。
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我要回复先爱的人注定遍体凌伤
文章整体逻辑清晰,但结尾部分略显仓促,可以再总结下。UI设计人性化,长时间游玩也不易疲劳。内容有深度但略显严肃,适当加入幽默化的表达会更亲近读者。
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我要回复倾城之泪
整体分析框架完整,或许可以适当加入开放性问题供读者思考。 任务系统设计细致,玩家目标明确。